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我小時候是個貪玩的屁孩,當了二寶爸一直都在思考如何養育小孩,想了很多於是紀錄一下:
以前常聽到「學這個可以幹嘛?」「玩那個有錢嗎?」「你這樣以後很難找到工作」就例如對「打電動」的誤解,其實要做出一款膾炙人口的遊戲非常困難,它是各種產業交織出來的工藝品,跨足美術設計、音樂製作、影像繪製、程式開發、企劃行銷...另外想當上電競選手,就跟當體育選手一樣萬中選一的困難,那投入的練習時間,會讓原本該讓你放鬆的遊戲玩到想吐。

有些人會反駁「但小朋友只是貪玩而已!才沒有想著麼多!」追根究底其實是我們的眼界不足,
無法進一步引導他們罷了,最終把整個遊戲產業用「打電動」三個字否定了。
遊戲產業是一個上千億美元的市場,提供出來的職缺數量、薪資待遇,決不遜於其他產業,
這都還不算周邊的youtuber、直播主、電競選手等相關職缺,作為孩子的引路人,
只能看到小孩貪玩的一面,我只想問那這是誰的問題?
難到是我們參透世間真理,預知這產業未來注定泡沫化?
還是其實是我們有限的眼界,不知道如何在這產業成功?
小孩發展有無限的可能,限制他們的一直是我們的眼界。
 

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